LinkedIn се разширява в гейминга: Пускат 3 нови логически игри

LinkedIn се разширява в гейминга: Пускат 3 нови логически игри

Време за четене: 2 мин.

  • Shipra Sanganeria

    Написано от: Shipra Sanganeria Cybersecurity & Tech Writer

  • Стоян Тончев

    Превод от Стоян Тончев Технически писател

LinkedIn официално навлезе в света на гейминга с пускането на три безплатни „мисловно-ориентирани“ игри на своята платформа. Логическите пъзели – Pinpoint, Queens и Crossclimb – се намират под разделите „Новини“ и „Моята мрежа“ в профилите в LinkedIn за настолни и мобилни устройства.

Професионалната мрежа, собственост на Microsoft, за първи път беше забелязана да тества игри на своята платформа през март 2024 г. „Играем с добавянето на пъзел-игри към изживяването в LinkedIn, за да внесем малко забавление, да задълбочим взаимоотношенията и надявам се, да създадем възможност за разговори“, потвърди говорител на LinkedIn в изявление за Techcrunch.

Глобално на 1 май, компанията започна с три игри в стил Wordle. Първата, Pinpoint, е проста игра за асоциация на думи, в която играчите трябва да познаят общата категория, към която принадлежат 5-те думи.

Втората игра, Queens, е логически пъзел с таймер, който има прилики със Судоку, но не използва числа. Тук играчът трябва да постави иконката на кралицата във всеки ред, колона и регион, без да се докосват една до друга.

Третата игра, Crossclimb, е тривия – „комбинация от кръстословица и стълба на думи“. Играчите познават списък с думи въз основа на набор от улики, след което пренареждат думите, за да отключат последната (по-трудна) улика и да спечелят играта.

Засега тези игри могат да се играят веднъж на ден и резултатите могат да се споделят в личните LinkedIn мрежи на потребителите. Таблиците с лидери също са достъпни за проверка на класирането и високите резултати, с цел стартиране на разговори, свързани с игрите, и споделяне с по-широката LinkedIn общност.

Според Лакшман Сомасундарам, директор на продуктите на LinkedIn, „Време е да обърнем нова страница в това как задълбочаваме и възобновяваме взаимоотношенията на работа, като поставяме забавлението в центъра.“

LinkedIn не е първата компания, която използва гейминг, за да освежи и увеличи ангажираността на потребителите си. Например, с придобиването на Wordle през 2022 г., The New York Times твърдят, че са спечелили десетки милиони нови играчи заради игрите и пъзел секцията си.

Хареса ли ви тази статия?
Оценете я!
Не ми хареса Не ми хареса особено Става Добра е! Страхотна!
0 Оценена от 0 потребителя
Заглавие
Коментар
Благодарим за вашето мнение
Please wait 5 minutes before posting another comment.
Comment sent for approval.

Оставете коментар

Покажи още...